
让历史人物,
重新走进现场。
从史料考据、场馆复原,到人物对话与 MR 现场体验。让游客在故居里与第一人称的邓世昌对话,也为场馆留下可反复使用的数字化底稿。
- 说的每句话,都能找到出处。
人物内容经馆方与家属审定后上线。 - 一份复原,多处使用。
现场体验、线上漫游与展陈更新共用底稿。 - 多人同场,让参观成为相遇。
对话、剧情与有史料依据的互动游戏相连。
查看完整交付与适用场景 6 项交付
适用客户纪念馆、名人故居、博物馆等文化场馆,以及把历史人物做成体验项目的文旅机构。拍板:场馆管理方(人物内容另需家属认可);使用:到馆游客,按组体验。
整理 21 份文献、12 张带页码的要点卡,人物说的每句话都能追到原书。
把故居做成可漫游的三维场景,线下体验、线上展示、展陈更新共用一份。
第一人称的邓世昌和游客对话,只讲史料里有的事,不知道就说不知道。
多个体验点位,一场约 20–25 分钟,一组游客同时进入。
八幕剧情讲人物的家国与人情,不只讲战功。
《致远归航》等小游戏,每一关都注明史料出处,战斗与殉国不做成游戏。
- 游客看到的是展板和文物,人物离得很远,参观停在「看」。
- 想让人物开口说话,又怕各家史料说法不一、内容不够严谨。
- 展陈更新和线上传播,缺一份可反复使用的数字化底稿。

实拍:意大利卡塞塔王宫展厅 · 摄影 Cristina Morettini 95 ·